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大学那私生活——电脑(中)
替天行房 发表于 2008-07-25 12:50:29
软件用的多了以后,病毒也跟着出现了。
最初的病毒危害并不大,只是些扰乱屏幕显示的小程序,比如字符跌落、光标下跌、滚屏、抖动、乱写、吃字符,还有换屏幕颜色什么的,有几个达人同学也编了几个小程序去吓别个。但是,后来的病毒危害性越来越大,有时候辛辛苦苦的倒过来的程序会突然就消失,甚至破坏磁盘,比较有名的病毒是“耶路撒冷”和“星期天”。这时候就体现出工具盘的重要性了,工具盘里的kv300是必备品,用来查毒、杀毒。
上机的时候,通常一上来的手续就是先把电脑格一遍,以防万一,然后考入自己带过来的软件。
常在河边走,哪有不湿鞋呢?中毒这个事,表面上看多少都有点不得人心。但是,中毒同时也是身份的象征,意味着你是个上机的人,不上机的人哪有中毒的机会?所以,要是有人貌似沮丧地宣布他今天中了毒,你可别轻易就付出同情,因为这完全有可能是他在装孙子,他想说的其实是:“今天我上了机。”
三国
我们这批人既是电脑发展史的见证人,同时也是电脑游戏史的见证人和忠实参与者。
我说的三国,不是别的,而是一款游戏:《三国志》。这款游戏是日本光荣公司(KOEI)推出,以三国历史题材为内容的单机版电脑游戏。个人认为,这款游戏在国内电脑游戏史上的地位空前绝后。这款游戏在2003年3月推出11代后,就未正式推出《三国志》(三国12?)系列PC游戏。我们当时玩的是3、4、5代,三国3带有光荣公司早期的风格,与其另一款著名的《信长之野望》游戏有共同点,三国4和三国5更是经典中的经典,对电脑游戏有研究的兄弟不用我多说,自然知道这款游戏的重要性,这是我把三国作为一个标题单独来写的原因。对于外行来说,说了也白说,所以我不再描述它经典性了。
在说《三国志》这款游戏之前,有一点还得交待清楚,那就是排队候机。这个机不是飞机,是计算机的机。90年代中期的中国大陆可不像现在这么信息化,那时的电脑仍是稀罕物品,在没有网吧出现、又买不起电脑之前,唯一的选择就是去学校机房上机。尽管那些破机器经常莫名其妙的犯病罢工,无奈僧多粥少,所以,想要有机上,必须得候机,换句话说是“占机”。别人是占座一族,我们是占机一族。
占机是件苦差事。提早1小时去机房门口等开门是正常的,遇上周末的话,至少得提早2个小时。占机通常是派代表,一个人去占5、6太机器,但有时这也不太好使,碰到人多的话,只能占到自己的机器。占机活动中,有位同学的表现必须得到表扬,他是XX。事后我才知道XX当时的义举有多么让人感动。武汉的天气到了某个季节就会有很长一段的暴雨期,某个周六的早上,XX在全体人员还在床上做淫梦的时候顶着狂风暴雨跑去占机,冒着湿身的危险,最终成功为同学们占到了机器,可叹可敬。
各路网友对《三国志》游戏的总结性文字有很多,一般都认为《三国志4》是里程碑式的作品。“ 从起初只有4色的《三国志》到首创武将单挑系统的《三国志2》,到拥有16色并且可以观赏音乐版仿3D战争画面的《三国志3》,再到创造DOS游戏画面巅峰水平,并且拥有640*480解析度的256色游戏画面和多种战斗战术游戏系统的《三国志4》,这一系列的DOS版《三国志》已经打造成当时最强的三国游戏之一,《三国志》系列游戏的辉煌正式拉开了序幕。”

作为模拟战略(SLG)游戏的代名词,《三国志4》以大红色“KOEI”开场,不同颜色的旗帜标识了不同的势力范围,使用“内政”、“外交”和“军事”等各种指令来统辖由玩家所扮演君主的领地。通过“忠诚”、“智力”、“武力”、“魅力”等数值,来体现玩家所扮演君主统领下的诸位将领状况,同时还可以利用将领带领分配好的兵士“占领”或“防御”各个势力范围。
《三国志4》操作系统彻底抛弃了以往键盘式的操作方式,而改用鼠标进行操作。游戏的画面较系列的前作也有了长足的跃进。但是,游戏中最大的改变,莫过于出场人物的设定了。在人物除了以往的一般能力(即数值属性)之外,还添加了24种特别能力。人物与君主间的关系,也加入血缘因素、与隐藏的君臣相性关系,使得游戏中有一种强烈的人本主义色彩。
有位网友是这么评论《三国4》的:

确实是夜不能寐。当时的我们人手一本《三国演义》,配合《三国志》游戏,对三国人物、情节滚瓜烂熟,对三国历史的研究绝对是专家级水准,真不该让易中天那老小子抢了先。
随着Windows逐渐成为PC主流操作系统,光荣(KOEI)也推出了基于Windows平台的《三国志5》、《三国志6》。清晰精致的三国人物肖像图,古风古韵的游戏背景音乐,半即时战略的攻城战斗模式,创新革命的武将培养系统,这些游戏特色在个人PC普及伊始,就将《三国志》系列游戏推向PC游戏的巅峰,这几乎是那个时代装机的必备游戏。
《三国演义》卷首语说,“话说天下大势,分久必合,合久必分。周末七国分争,并入于秦。及秦灭之后,楚、汉分争,又并入于汉。汉朝自高祖斩白蛇而起义,一统天下,后来光武中兴,传至献帝,遂分为三国。”天下没有不散的宴席,当初一起玩三国的兄弟早已各奔东西,除了偶尔在网络上遇见,聊一聊当下的网络游戏外,对三国只字未提。其实我知道,在他们心里的某个角落,一直放着“三国”或者“SG”二字。
吴宇森同学要是玩过《三国志》游戏,就不会把《赤壁》拍成喜剧片了,不过也还好,我们可以看看吴同学怎么把他的丑剧演下去。
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